Təbiətdə korporativ müsabiqələr

Yaz aylarında korporativ təbiət yarışları

Yarış oyunları və müsabiqələr demək olar ki, hər hansı bir korporativ tətilin məcburi proqramına daxil edilir. Səhərdən axşama qədər bir iş yerində sərf edərkən, işçilər vəziyyətin monotonluğu ilə sıxılmağa başlayırlar. Lakin səlahiyyətli bir lider həmişə təbiətdə bir şirkət quraraq bir yol tapa bilər. Bu, həmkarlarını rahatlaşdırmaq, lazımsız gərginliyi aradan qaldırmağa və eyni zamanda pozitiv iş əhvalına çevirməyə kömək edəcəkdir. Korporativ səfərlər zamanı işçilər öz aralarında daha yaxından ünsiyyət qurmağa başlayırlar, işdən kənara çıxan mövzularla danışmaq, yan-yana işlədiyiniz şəxsləri daha yaxşı başa düşmək üçün imkan əldə edə bilərsiniz. Bu yanaşma kollektivi birləşdirir və korporativ ruhu gücləndirir.


Çox vaxt korporativ təbiətin təşkilatı mütəxəssislərə həvalə olunur, ancaq bunu özləri etmək mümkündür. İdeyanı həyata keçirmək üçün bir çox sualları həll etmək lazımdır: şirkətin keçəcəyi yerləri seçmək, zəruri inventar tapma, içkilər və qida almaq, musiqi müşayiəti təşkil etmək. Amma bəlkə də, ən vacib şey əyləncəli müsabiqələr, oyunlar, müsabiqələr və viktorinalar yaratmaq və keçirməkdir. Təbiətdə korporativ üçün müsabiqələrin bəzi variantlarını təklif edirik.

Təbiətdə korporativ müsabiqə
"Su sprinti"
Bu müsabiqə açıq su obyektinin sahilində baş verərsə, bir çıxış təşkilatı üçün idealdır.

Müsabiqə bir neçə mərhələdən ibarətdir. Suda ayaq bilən, aralarında yarışan üç iştirakçını seçin. İkinci mərhələdə isə bu insanlar eyni anda suda diz çökək. Sonra belə və sprint sonunda suyun içindən keçər (bu anda üzmək mümkün deyil - yalnız qaçmaq). Qazanan hər mərhələdə ən az vaxt sərf edir.

Oyun "Qidalanma-yenilməz"
Uşaqlıqdan gələn bu oyun korporativ tətil üçün olduqca münasibdir.

Ev sahibi oyunçular tərəfindən düzəldilmiş və ya bir dairədə yerləşdirilməlidir. O, növbə ilə topu oyunçulara atır və eyni zamanda maddələrin adlarını çığırır, əgər bu yeməli bir məhsul olsa, topa atılan oyunçu yenilməzsə onu tutacaq, sonra onu geri almalıdır. Oyunçu səhv edirsə, o, əvvəlcədən elan edilmiş bir hərəkət etməlidir (oxumaq, rəqs etmək). Qalib daha az səhv edən bir adamdır.

"Su batır"
Bu müsabiqə üçün iştirakçı iki komandaya bölünməlidir. Onlardan əvvəlki sahə 3-4 metr uzunluğunda və 2-3 eni ilə təmizlənir - bu "bataqlıq" dir. Hər bir komanda iki kiçik karton dairə alır (hər iki bacak da öz sərhədlərinə uyğun olsun). Bu dairələrin köməyi ilə alternativ olaraq iştirakçılar "bataqlıq" -a getməlidirlər, yerdən yerə hərəkət edirlər və onları "dırnaqlar" kimi istifadə edirlər. Birinci iştirakçı bütün sahəni kəsdikdən sonra lider "komanda" komandanın növbəti oyunçusuna ötürür. Bataqlıq qazanan komanda qalib olacaq.

Yağışı toplamaq müsabiqəsi
Yarışmada iki və ya üç nəfər iştirak edir. Lider mərkəzə qalxır və ətrafdakı müxtəlif istiqamətlərdə şüşədan "yağış" yağdırır. Əlindəki oyuncular plastik şüşələr tutur və "yağış" damlalarını tutmağa çalışırlar. Kubokda ən çox suya sahib olan iştirakçı qazanacaq.

"Kartof" müsabiqəsi
Bu müsabiqəni keçirmək üçün iştirakçılar 5-6 nəfərdən ibarət qruplara bölünürlər. Komandalar xəttin qarşısında duracaqlar. Bu xəttdən bir neçə metr, hər bir komandanın qarşısında boş bir kovalar yerləşdirilir. Xəttin yaxınlığında qablar kartof ilə yalançıdır. Hər bir komandanın iştirakçıları kartofu bir kovaya çevirirlər. Qalib hədəf daha çox "mərmi" atılan komanda.

Röleler
Korporasiyalı tətil üçün, müxtəlif relay yarışları sürət qruplarının iştirakçıları müəyyən bir məsafəni (tullanmaq, süründürmək) və geri qaçmaq məcburiyyətindədir.

Rəis yarışının variantları:
  1. "Poprygunchi" . Rəqiblər vəzifəyə bir ayağına atılmalı və eyni şəkildə geri dönməlidirlər. Vəzifəni bir az daha çətinləşdirmək üçün zərif yamacda rəqabət keçirə bilərsiniz, buna görə iştirakçılar tullanmaya, geri dönməyə - təpədən çıxacaqlar.
  2. "Skiers" ("Scuba dalğıcları") . İştirakçılar kayağı geyirlər və çubuqlar alırlar (və ya üzgəclər və üzgüçülük maskaları qoyurlar) və qaçış işarəsinə keçin. Orada onlar bir az məsafədə asılı bir balon buraxmaq lazım olan azmış və "əsas" gözləyirlər. Bir oyunçu qaçırsa, o topa qaçmalı və dişləri ilə partlatmalıdır.
  3. "Şam" . Hər bir komanda yarışın başlamasından əvvəl işıq saçan bir şam alır. İştirakçılar işıqlı şamdan bara qaçmalı, ətrafında qaçmalı və komandaya qayıdır, şamu növbəti iştirakçıya verir. Röle yarışında kimsə çıxmaq üçün bir şam varsa, o zaman komandaya qayıtmalı, atəşə atmalı və yenidən çalıştırmalıdır. Komanda qazanacaq, ilk tayfasını bitirir.
"Üç ayaq" müsabiqəsi
Oyunçular cütlərə ayrılır. Hər cütün iştirakçıları birinin sağ ayağına, digəri isə sol ayağa bağlanır. Beləliklə, "üç ayaq" üzərində cüt müəyyən məsafə keçməlidir. Ən hobbled cütlük qazanır.

"Geri dön" müsabiqəsi
Bir-birinə arxa qalaraq əllərini birləşdirən bir neçə cüt iştirakçı seçilir. Oyunçuların əmri ilə markaya getmək və geri qayıtmaq lazımdır. Bu vəziyyətdə, ortağın arxasından uzaqlaşmamalıyıq. Həqiqətə baxmayaraq, hər kəs dərhal bu vəzifəni həll edə bilər. Bir oyunçu addımları sinxronizasiya edərkən digər tərəfdən, ikinci tərəfdən geri çəkilməlidir.

Yaz aylarında korporativ təbiət yarışları
Müsabiqə "Mükəmməl qollar"
Kollektivin kişi yarısı arasında keçirilir. İştirakçılara taxta çubuqlar verilir, sonu qırmızı boya ilə əvvəlcədən boyanır. Həmçinin, hər bir adam bir parça zımpara verilir. Onun köməyi ilə iştirakçılar çubuqdan boya silməlidirlər. Vəzifəni bitirən ilk şəxs qalib elan edilir.

"Sizin yükünüz" müsabiqəsi
İştirakçılar cütlərə bölünür: qız + qız. Bir kişi qızın əlinə bir qız qoyur, su ilə suya dolduran bir şüşə. Oyunçuların "yükü" dən qaçış nöqtəsinə qədər qaçmaq və geri qayıtmaq, mümkün qədər az suya sıçrayış etmək.

"Guess" müsabiqəsi
Mətbuat iştirakçısı məşhur simvolun (aktyor, müğənni, siyasətçi, idmançı, filmin / qəhrəmanın qəhrəmanı) qulağına çağırır və onu təsvir etmək üçün hərəkətlərindən istifadə etməlidir. Bütün digərləri təxmin edirlər. Göstəriş yerini doğru bir şəkildə təxmin edir.

"Balls üçün döyüş" müsabiqəsi
Hər bir iştirakçı şişirdilmiş bir balon, bir ruhani düyməsini və plastik bir qabda verilir. Top hər bir oyunçunun kəmərinə əlavə olunur. Bundan sonra, hamısı məhdud bir sahəyə axır (saytın ölçüsü oyunu iştirak edən insanların sayından asılıdır). Hər bir oyunçunun vəzifəsi topu qorumaq üçün bir plaka ilə qorunmağa çalışırken, digər iştirakçıların toplarını itələməkdir. Topları çölə çıxan oyunçular. Qalib topunu tam tutan bir adamdır.

"Su qayaları" müsabiqəsi
İki adam əllərindəki ipləri (2-3 metr uzunluğunda) bitirir. Müsabiqənin iştirakçıları növbə ilə havaya yalvarmağa başlayanlar və onlardan bir neçə sıçrayış etmək üçün ipə yaxınlaşırlar. Eyni zamanda iştirakçı əlində bir stəkan su tutur. Şüşə içərisində daha çox su qazanmışdır.